所以我們就來撰寫一個讀取陣列記憶體位置的程式,如下。
程式執行的時候會有警告的模式,但不影響執行結果。
NSLog(@"a[%i]=%x",i,&a[i]);這行程式碼是在輸出a[0]~a[4]的記憶體位置。
%i宣告要輸出的資料形態為整數,%x宣告要輸出的是address。
由圖可知,當我們宣告記憶體時會先宣告一個變數名稱為a、資料形態為int、4bytes的空間裡面存放的是a[0]的address,所以我們印出a的address時會跟a[0]的相同。
陣列的概念很重要歐!!
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